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专访蓝鲸游戏CEO周强:浅谈重度游戏的发行之路

蓝鲸游戏专注重度手游发行,注重精品游戏,我们所签的产品也好,还是未来规划的产品也好,大部分都是属于重度的,全交互类型的游戏。我们拥有完善的服务体系,资深的产品评测团队,优质的渠道、完善的客服系统等运营支撑工具。

蓝鲸游戏作为中国重度手游发行运营商,致力打造全民手游平台引领重度手游潮流,推进全民游戏娱乐。今天,游戏狗有幸采访到蓝鲸游戏CEO周强先生,下面来看专访详情:

游戏狗:首先请周总简单介绍一下蓝鲸游戏。

周强:蓝鲸游戏专注重度手游发行,注重精品游戏,我们所签的产品也好,还是未来规划的产品也好,大部分都是属于重度的,全交互类型的游戏。我们拥有完善的服务体系,资深的产品评测团队,优质的渠道、完善的客服系统等运营支撑工具。

游戏狗:您也说过蓝鲸游戏是一家新晋的游戏发行商,那咱们在选择游戏上面会有哪些标准呢?

周强:我们希望把每一款游戏打造成精品手游,选择产品时,是比较严谨的;例如独特的玩苏州癫痫病医院有哪些法,深度的社交系统,精彩的游戏故事,精美的游戏画面。我们看中的是游戏的交互性方面,比如说重度游戏,这种游戏交互的点特别多,从最简单的多人副本起再到阵营战,还有一些更为丰富的,比如说,交易系统,赠送系统,这都是跟交互相关的。

游戏狗:有人说花钱最多的是重度游戏,也有人说花时间最多的是重度游戏,在您看来,蓝鲸为何会选择做重度游戏这一块呢?

周强:是这样的,因为我们公司的运营团队层面和市场层面都比较趋向于重度游戏的核心用户,在年运业务里面所看到的数据表现和玩家体验反馈来说,基本上是趋势于针对重度游戏,从定位上,结合公司本身的一个优势去做的,就不会像很多发行一出来说要雨露均沾,什么类型的游戏都去尝试一下。

游戏狗:其实重度游戏一般就几种玩法,您觉得怎么做到创新去吸引玩家呢?

周强:的确市面上的游戏玩法千篇一律,独特的玩法能够更加吸引用户,在保证优质的游戏品质的同时,我们会在市场传播宣传上下功夫,例如《大奇幻时代》,游戏的最大亮点就是喷射,我们就会在这一点上,通过有趣的宣传方癫痫大发作治疗在减药过程中出现小发作式,吸引玩家。

游戏狗:我们知道现在手游市场IP很火,那挑产品的眼光更多的和IP这一块有什么关系呢?怎样挖掘大家都认同的一个点去做一款游戏?

周强:拿IP做产品分两个层面,一个是定制的IP,这样和IP的结合度非常高,另外一个是套IP,就是产品已经完成了百分之七八十了,然后根据IP的背景和相似度进行一个套用,如果要把IP的价值发挥到最大化的话,还是走定制路线会更加贴合IP的价值,一个IP要和产品结合,除了发挥IP自身市场优势之外还要跟发行团队当时的营销策略相结合,所以说白了就是迎合玩家需求。

游戏狗:最近VR这一块也是比较火的,周总有没有往这边尝试的一个想法?

周强:没有,为什么呢?很简单,一是浪费精力浪费钱,目前,我们专注于重度手游发行这块,做发行和做人的成功一样,要有一个阶段,只有完成了这一个阶段的目标之后,才会想怎么样做的更大。 有很多人想着去做VR,也许是一个新的思路和突破口,但也有的人是想要把企业做的更大,我们想的就很简单,我觉得发行这一块,前期还没有做好,治疗癫痫病医院哪家强一百分还没有做到八十分,那怎样做到一百分,这是接下来我们这个团队需要去努力寻找的。

游戏狗:就付费这一块而言,中重度游戏的前景会比轻度游戏好一点,您怎么看呢?

周强:肯定会好一点,因为轻度游戏交互性相对比较弱一点,简单来说,腾讯的轻度游戏,比如三消游戏,它唯一的交互就是榜单,然后朋友圈分享,这个榜单唯一能刺激到玩家的就是排名竞争,这一点上来说产品的付费就有一定的限制,花多少钱买多少道具。而重度手游不一样,它的交互玩法会直接刺激到玩家的消费,举个最简单的例子,我们两个都在抢boss,那我想独占这个boss,在这个PK的过程中你会不爽,你就想要花钱,这是冲动消费最好的一个表现,也是一个交互的表现。 矛盾也是一种交互。大家都说游戏,而我认为的MMO就是一个世界,有爱恨情仇,有结婚系统,有江湖义气帮派,恨的话很简单,两个帮派之间的冲突,玩家与玩家之间的冲突,这些东西都是很好的付费点,而另一些所谓游戏的坑点,只是对你游戏里面的情绪所打的评比,让你花钱的时候更加有冲动,有欲望,把这个爱也好恨也好更加直接的释放出来,而轻度手游很难达到这点,满足不了玩家的在婴儿癫痫治疗要多少钱虚拟世界中的交互于发泄情感。

游戏狗:在重度游戏这一块,男性玩家的比例是高于女性玩家的,但是女性玩家的付费率是高于男性玩家的,蓝鲸游戏在接下来的产品中有没有这方面的设计?

周强:其实我们的游戏并没有特别的设计去偏向于女性还是男性,我认为不管什么类型的MMO和重度手游,它都有一个女性的点存在,只是看我们怎样去吸引更多的女性玩家,从游戏产品设计上来说打动女性玩家的百分比并不是太高,更多的还是在市场营销策略上怎样去吸引更多的女性玩家。另外,所有MMO肯定会分期做,因为一个游戏就是一个世界,有了女性肯定就会有男性,就像我们的白发也好,还是大奇幻时代也好,时不时就会有女性玩家会过来问这个游戏怎么玩,谁带我,这时候不管是世界的聊天窗口还是帮派的聊天窗口会特别活跃,很多人会蜂拥而至。针对于女性设计的话,简单的有几个点就行了,比如鲜花赠送,跑马灯,结婚系统,还有比较暧昧一点的可以相互拥抱,亲吻等,这些玩法都是很受到女性玩家欢迎的。所以蓝鲸一直都是兼容并包的,所有的用户都可以参与我们的游戏,形成良好的社交环境,而不会区分以男性或者女性为主。

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