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呈天游张左峰:TPS页游市场爆发契机不远 国内业界

  您认为《致命突袭》的核心竞争力是什么?目标用户是什么样的人群?

  张左峰:我认为致命突袭的核心竞争力在于,我们用心去诠释了一种射击的新体验。我们尝试给与无法玩FPS游戏玩家的一种新的选择,让他们去体验射击游戏的魅力。同样,也希望FPSer能试试我们的产品,也许能获得不同于FPS的乐趣,因为相比FPS,我们的游戏具备更多的技能,更强的大局观,更强的策略性。

  我个人认为,从年龄层面分析,休闲竞技游戏一定平顶山市癫痫病治疗方法是以年轻人为主体的全年龄覆盖,从游戏能力角度分析,我希望我的产品能满足初中级用户,这也符合网页游戏用户的能力层次。

  

  RPS有哪些创新之处?与同类产品相比有什么不同?

  张左峰:RPS最大的不同当然是游戏视角的变化,因为视角不同了带来的新的射击体验。跟有些朋友聊天的时候,他们会说,哎不就是视角变了吗,现在手机上好多同类产品。但是亲啊,那些游戏可都是PVE单机的,好似很少简单联机睡眠型癫痫的治疗对战的此类产品。其实所谓创新、所谓不同,也充分体现在了PVP模式。详细来说,武器的射击范围不同、射击方式不同、射击命中效果不同,都会给你的战斗带来直观的改变。

  相对于其他类型射击游戏,致命突袭更讲究策略性,如果你是一个高手,当你真正上手的时候你会发现,它的节奏相对慢一些,当你深入接触武器系统后你会发现,如果你想做到真正的一挑多,还是需要很强的技巧性,包括你的走位、武器配置、地图利用、技能使用,都要充分发挥到一种境界。

  

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  目前市场上成功的射击类页游并不多,您认为这一类页游的前景在哪里?

  张左峰:页游和端游本就是兄弟,在端游市场证明过的事,页游也只是缺乏一个契机而已。我相信,未来页游平台上将会衍生出不同类型的射击游戏,这个类型会发展壮大,但是谁能抓住契机在后弹弹堂时代称雄,还得看自身的造化与对用户体验的理解,我相信,机会就在下一步。

  《致命突袭》作为页游,将有哪些推广计划?在哪些平台进行推广?

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  张左峰:现在产品还处在非常初级的阶段,还有很多不成熟的地方。我们近期的重点就是针对这些问题,做专项测试、并且修改优化。

  在未来我们希望与各平台进行深入的合作,寻觅适合我们产品的运营商,强强联合,让我们一起为玩家诠释页游射击新体验。

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