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游戏行业的2019年:高手过招的下半场刚开始 男士礼服搭配,小悠的小腿,谷开来是谁的女儿,电子市场反馈代理程序,atv71,有功功率计算

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时代周报记者 吴怡 发自北京

在经历了长达9个月的游戏版号发放暂停后,2018年12月29日,广电总局网站公布了12月份国产网络游戏审批信息,一共80款游戏获得版号。

此前,版号的暂停发放,客观上刺激了游戏行业重新洗牌。其间,不少以游戏板块为营收“现金牛”的巨头出现业绩下滑,急忙转舵调整框架和业务以求及时自我修复;而中小企业在等待版号、融资和产品投入之间艰难平衡;不少经营能力弱的小团队,则直接出局。

版号放开预期下,后续审核趋严,行业马太效应明显,资源会越来越集中。2019年,游戏行业将步入存量竞争的新阶段,腾董巧娥癫痫病专家百姓首选医生讯、网易两大厂的地位不可撼动,短时间内手游行业将在“两超多强”的格局之下稳步发展。但长期来看,行业的洗牌仍未结束,淘汰大量中小企业只是游戏的上半场,而高手过招的下半场才刚刚开始。

游戏版号“堰塞湖”

版号重新开放,是游戏行业在2019年迎来的第一缕曙光。消息一出,游戏公司股价普遍得到提振。

首批获版号的游戏名单包括巨人网络的《月圆之夜》、蜗牛游戏《黎明陨落》、三七互娱《盛世红颜》、边锋网络《欢乐三国杀》、B站《瑰雪黑阳》等。

版号放开,2019年或将是头部游戏厂商的大年,《地下城与勇士》《使命召唤》《权力的游戏》《梦幻西游3D》等新产品都有成为爆款的潜力。

监管层已经在着手疏通游戏版号的“堰塞湖”问题,不过目前有甘肃哪家医院治癫痫病待审核的游戏存量较大。据了解,截至2018年11月底版号申报总量超6000个,在当前棋牌游戏严控的环境下其中约有一半已被清退,则所需处理的存量仍有3000个左右。

不少业内人士预测,游戏版号进入正常审批状态仍要等到3月份左右,2019年落地的版号数量将约有3000个,相比于2017年版号数量超过9000个,缩水2/3以上。

版号限量,并非没有预兆。据悉,早前部分厂商在2018年的海口游戏年会后收到“不会开闸,只是逐步消化”的指示,尤其是8月底新闻出版总署提出了“网游总量调控”的政策。这意味着游戏版号在2019年新增放开的数量将十分有限,更多的是消化目前正在排队的版号。

增量取决于“新赛道”

版号受限之外,游戏行业自身也在重构。随着移动儿童癫痫如何治疗互联网用户的增速放缓,“网页端转手游”的用户红利即将枯竭,尤其是在版号数量有限之下,同质化程度高的产品面临淘汰,手游市场进入了头部产品驱动的存量竞争时代。

“行业总体增量放缓,而用户对产品的需求、认知以及理解在觉醒,团队再按照旧思维做产品已经不合适了,企业的竞争变得更加激烈。”游戏行业观察员罗斯基告诉时代周报记者。

存量竞争以外的空间,成为兵家之地。国金证券分析师裴培认为,2019年的游戏市场取决于“新赛道”,当前腾讯、网易等巨头均在手游“新赛道”投入重兵―女性向、二次元、开放世界、硬核动作等。

三七互娱方面接受时代周报记者采访时表示,公司将强化精品研发+长线发行的体系,并积极通过扶持创业团队、新人培养、海外工作室合作等手段全面拓宽研发产品品类。

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新的行业游戏规则之下,对于头部游戏公司和创业团队来哪里。罗斯基分析称,未来战略级的头部游戏,由于研发周期长、成本投入大,主要是由游戏大厂来运营开发,在玩法和竞技上做突破;而中小企业则会关注新领域,尝试做独立游戏、休闲游戏,主要是门槛低、有流量红利。

“总体而言,随着大制作大投入的合作资源倾向于游戏大厂,流量和资金越来越向头部集中,产品相对固化,中小公司越来越难突围,倒逼着企业向细分的品类转移。”罗斯基说道。

二八格局已定

手游行业增速放缓,但洗牌仍在继续。国金证券研究报告指出,国内游戏市场二八格局已成,腾讯和网易稳居第一梯队,盛大游戏、完美世界、三七互娱等位于第二梯队。

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